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管经学院举办“毕”须在一起毕业季挑战解密主题活动

发布时间:2021-06-21    作者:      来源:       浏览次数:    


进入六月,校园里都充满了“毕业”的气息,为了进一步做好毕业季校园文化育人工作,奇异果体育网页入口通过“活动竞标”征集创意,于6月16日在呈贡校区首创开展了 “毕”须在一起毕业季挑战解密主题活动,学院师生共计150余名同学参加了本次活动。活动融入了当下流行的综艺元素,将学校经典站点打卡以及互动游戏和益智游戏相结合,打造了一个拥有交互式体验的全新文体活动。活动现场欢声笑语,惊喜连连。

此次活动采取站点闯关模式,每个5-6人为一组通过完成每个站点的主线任务和附加任务进行积分,并根据上一站点的成绩获得三个等级的不同线索来确定下一个站点的寻找线索,最终通过积分和用时两个部分进行综合评价确定获胜名次。本次活动共设有六个站点。分布在呈贡校区内学生学习生活十分熟悉的区域,每个站点都代表着毕业同学不同的回忆,每个站点都有昆工独特的意义,参与同学在这六个站点拾起回忆,在离校前再次畅游校园。

第一站点为憬园奇异果体育网页入口学生活动室,几乎每位同学的第一次主题班会都是从这里开始,这里也是记忆的起点,此站点游戏为“坐地起身”,这个需要高度配合的游戏让大家找回初入学校与同学相识相知,逐渐成为朋友,共同努力学习的记忆。附加游戏为套圈游戏,是回忆童年的主题游戏,参与者可以在此游戏中回忆童年玩法,获得更多有利线索。

第二站为点为红土会堂。红土会堂是金秋韵起舞之处、也是合唱的余音绕梁之所,是同学们活力绽放的舞台。此站点围绕文艺活动设置了“猜歌达人”游戏以及“手势舞”游戏。猜歌达人是经典游戏,考验参与者的“曲库”。而手势舞则是新型游戏,融合了当下流行应用抖音中手势与舞蹈元素,让即使不会舞蹈的人也可以用手表演出精彩的舞蹈。让每个参赛者再次回想起自己的第一次展示与突破。

第三站点为图书馆,图书馆是我校的地标场所,是学习的圣地也是无数人打卡拍照的地点,毕业同学的毕业照背景都是这里。这一站点的游戏设置为“限定拍照”,根据工作人员给予的线索和各种各样打卡姿势在图书馆留下美好的回忆,此游戏为参赛同学留下了更加美好的回忆。

第四站点为公教楼,作为最美的教学楼,公教楼的草坪是所有同学约会、团建的圣地。本站设置的“你比我猜”“挤眉弄眼吃饼干”都是团建经典游戏,让同学回忆曾经的主题团日活动时刻。“纸飞机大赛”,参赛同学的纸飞机在公教楼草坪起飞,也希望他们毕业后能前途似锦,一路高升。

第五站点则为体育场,体育场是大学体育活动最多的地方,阳光长跑,运动会无数有关体育的回忆在这里产生,此站点我们设置了“竹竿舞”游戏,竹竿舞是一项少数民族特色活动,将少数民族特色与体育运动相结合,在开合过程中的竹竿上跳舞。云南是全国少数民族最多的地方,昆工的少数民族同学也非常的多,这项游戏既能让大家体验到体育活动的魅力也可以享受少数民族的风情。

最后一个站点是双子楼站点,双子楼宽阔的视野,雄伟的大门,这里象征着开始也象征着结束,学子从这里离开,成为对国家社会有帮助的人。最后一站,我们设置了梦想放飞环节,参赛同学将对学校想说的话,对未来的期待写在纸上贴在白板上,为学校留下最后的“个人印记”。

活动全程持续了两个多小时,最终角逐出一、二、三等奖,所有参与活动的同学都获得了完赛证书。活动结束后,同学们纷纷表示活动收获颇丰,活动刚结束一个女生大声说这是她参加过的最有融入感的活动,也为自己收获了毕业前最后一次的完美活动感到开心和幸福!此次活动,我们将昆工文化、毕业祝福和文娱活动进行了深度融合,让活动有深度、有温度、有厚度,让参与活动的毕业生学子在离校前重温昆工精神,带着母校的祝福,走向前程似锦的未来。

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